- الأكثر قراءة
- الأكثر تعليقاً
- الرئيس الإيراني: سنعيد بناء منشآتنا النووية بقوة أكبر
- لاريجاني: مطالب أميركا لا سقف لها ولن نقدم تنازلات غير مشروطة
- مصر تدعو إسرائيل للانسحاب من لبنان وتؤكد استعدادها للمشاركة في إعادة الإعمار
- ثلثا سكان اليمن عاجزون عن توفير احتياجاتهم الغذائية بعد إغلاق الحوثيين مكاتب الأمم المتحدة
- باريس سان جيرمان يمنح أشرف حكيمي فترة راحة ويغيب عن مواجهة لوريان
- بعد مقتل رئيس أركانه.. الحوثي يفعّل خطة طوارئ عسكرية وأمنية
- أحمد سعد وناصيف زيتون ورحمة رياض يستعدون لمعركة «أحلى صوت» الموسم السادس
- من الطلاق إلى الوداع الأخير..الفنان ياسر فرج يروي قصة عودته لزوجته المريضة
- أحمد داود يخوض السباق الرمضاني 2026 بمسلسل «بابا وماما جيران»
- الجيش الإسرائيلي يتهم «اليونيفيل» بإسقاط مُسيَّرة استطلاع فوق جنوب لبنان
قدرت شركة كينج للترفيه الرقمي أرباحها من تطبيقات لعبتها الشهيرة للأجهزة المحمولة، كاندي كراش ساجا Candy Crush Saga، بنحو 1.33 مليار دولار أمريكي خلال 2014.
وحققت شركة كينج أرباحها من اللعبة المجانية عبر عمليات الشراء من داخل التطبيق، حيث تتيح لمستخدميها شراء عدة أغراض أثناء الاستخدام مثل شراء حيوات جديدة لمواصلة اللعب مباشرة عقب الخسارة.
وبلغت نسبة الأرباح القادمة من تطبيقات لعبة كاندي كراش ساجا نحو 59% من إجمالي أرباح شركة تطوير الألعاب، والتي بلغت العام الماضي 2.26 مليار دولارا، حسبما أعلنت في نتائجها المالية للربع الأخير من 2014.
وسجلت شركة كينج أرباحا من تطبيقات لعبة كاندي كراش ساجا في الربع الرابع من العام الماضي تبلغ 263.8 مليون دولارا، إلا أن هذا المبلغ أقل مما حققته اللعبة في نفس الربع من عام 2013، حيث بلغت أرباحها من اللعبة 493 مليون دولارا.
وشهدت أرباح اللعبة الشهيرة للأجهزة المحمولة انخفاضا منذ أن سجلت أعلى أرباحا لها خلال الربع الثالث من عام 2013 بنحو 551 مليون دولارا.
وأنهت اللعبة الربع الاول من عام 2014 مسجلة أرباحا لشركة كينج قدرت بنحو 429.5 مليون دولارا، والتي انخفضت مع نهاية الربع الثاني إلى 360.5 مليون دولارا، ووصلت مع نهاية الربع الثالث إلى 277.4 مليون دولارا.
ولم تكشف شركة كينج عن سبب محدد لانخفاض الأرباح، إلا أنها أشارت إلى النسبة المنخفضة من مستخدمي تطبيقات الألعاب خاصتها اللذين يقومون بعمليات للشراء والتي تبلغ 2.3% فقط من إجمالي المستخدمين.
يذكر أن الشركة سجلت مع نهاية الربع الرابع من 2014 عدد مستخدمين شهري لألعابها قدر بنحو 356 مليون مستخدم، منهم 8.3 مليون مستخدم فقط قام بعملية أو أكثر للشراء من داخل التطبيقات.
لمزيد من الأخبار يرجى الإعجاب بصفحتنا على الفيس بوك : إضغط هنا
لمتابعة أخبار الرأي برس عبر التليجرام إضغط هنا
- نصوص
- اخبار أدبية
- آراء وأفكار
- اليوم
- الأسبوع
- الشهر


